過去の更新二年前だしアニメの感想でワロタ。
ちなみにアニメの感想(というか評価)はローカルで現在もやってる。今期はぶっちゃけ微妙だけど前期は霧尾ファンクラブが神だったよ。
じゃあここからほんへ。ハークラです。
実績ポイントで解放できる機能については、店で買えるアイテム安くした後に技能ポイントを安くしていました。今ディートリヒやってるけどレベルアップしやすくなる奴は解放していません。たぶんあれは触らない方が面白いだろうなって直感がささやいていたので。
なので全体的にちょっとレベルが低いかもしれない。
ブレイズアーツは特に縛っていない。ボス戦と大型障壁壊しで使ってた。

甲斐君でとりあえず説明。
個人用に作ったからまあ見にくいけど、
- 初期値列:名前だけ把握する列。非表示にしてるけど成長率とかステとかも計算するために一応書いてある。確認目的では要らないのでここでは非表示。
- Lv~魅力1行目:現在レベルと、その時のステータス
- Lv~魅力2行目:兵種名と、これまで稼いだ期待値の合計。
- Lv~魅力3行目:1行目と2行目の差異。値が1よりも大きかった場合色付け。
これを最終ステータスまで繰り返し合算していく。
補足説明
- 期待値は「(キャラクター成長値+クラス成長値)x(クラスでのレベルアップ数)+それ以前の期待値」で計算しています。
- 生き物による補正は含まれていません。また、戦車兵はややこしいのでLv35でクラスチェンジとしました。30と45以上は一旦無視。なので生き物配備可能兵種はちょっと強く計算されてる。
- 表示ステータス自体は兵種補正/生き物補正を引いた数値。つまり平民の状態での数字です。
クラス単位ではなく全体での成長記録なので、どっかのクラスでありえないレベルで下ブレていても他で良成長を続けていたら良い成績になるって感じ。
じゃあここから初期値と最終ステータスのみ。膨大な過去は捨てた!

軍全体の指針:基本的にキャラクター像に合った兵種にして、一部足りないステータスを補う形にはしてる。ここで確認はできないけど重装アレキサンドラとかシャーマンヌディーヌとかしてた。
甲斐君はチュートリアルでバーディンガーだったのでそこに合わせることにして、じゃあ幼馴染組は馬で移動できた方が見栄え良いよねってことでバーディンガートルバドール戦車兵に。ぴーたんはフォレストナイトでも良かったけど戦車兵が実質上級職だったのでそのままにした。
マジーデはスカウト放置し続けたんだけど、仲間にしていいかってタイミングでステ確認したらレベル23で技が壊滅的(10)で、..。(これブリガンドで育成したら攻撃当たらんやろ...)ってことで矯正することにした。マジーデのステータス的にも戦車兵は結構良かったと思う。
個人スキル:暴れ斧は完全に無駄になってるけど、恐れ知らずの効果とは噛み合ってるから結構悪くはないなとは思った。
ヨーカイちゃんとヌッツォちゃんは戦死しました。
ここからはプレイ記録について覚えてる範囲で。
やり直し(天刻)は基本的にUIにキレた時(一マス隣に動かしたつもりなのにミスした時とか)と、索敵マップで使っていました。索敵マップめっちゃ嫌いなので。(エンゲージの索敵+ワープライナは思い出しただけでもキレそうになる。)
なので、敵の捌き方を間違えた時とか、意識外からの攻撃は素直に認める方針だった。
実際、ヨーカイは1部11章(地下の回避陣)で破壊されて、ヌッツォは2部の橋で意識外サンストで壊されました。2部6章は結構面白かったけど1部11章は今思い返しても楽しかった部分は限りなく少なかったな...
何気なく拾った再移動汗血馬が強すぎて2部は何も覚えていない。
ボスはFEのボスらしく(動きはするけど陣の中で)止まっていることが多かったので、「ギリギリまで引き寄せる」⇒「範囲外ギリギリからブレイズアーツ」⇒「再移動で逃げる」をループしてた。1部11章と2部1~3章はそれしかしていない。
カイ編、ストーリーはネタバレ配慮で深くは書かないけど、ゼンゼルの話からカイの願いの話への繋げ方はかなり綺麗でストーリー的にも理にかなっていたから好みでした。
ティアラ結構好きだったけどゼンゼル以降はウルタンドええやん!になっていきました。ペペ4
ゲーム体験(探索/ダンジョン)については文句なかったです。
なんかやってたら楽しいし、クイックバトルも浅そうで思ったよりも深くてでもそんなに深くないっていう本当にちょうどいい塩梅でした。
エース+ウルタンド+補完キャラって組めば楽しかった。レベルも支援も稼げるので文句ない。なんなら2部から他キャラを遊びに行くくらいには好き。
スカウトについてもそんなに文句はなかった。
というのもスカウトメンバー見たら察せそうだけど基本的に他クランからスカウトはしない方針で遊んでいて、必要支援レベルも1で基本回していたので。
チラっとツイッター見たら必要支援レベル2のキャラは仲間にした方が良さそうな情報を得たので急いでその衆を仲間に引き入れました。マジーデその他がレベル高いのはそこら辺が影響しています。
ゴライアスとかそこら辺を本気で仲間にしようとしたら憤死する可能性あるけど残り四人はDLC来ると思うのでまだキレない予定。来なかったら後乗りします。
今はディートリヒやっています。引継ぎは無しでやってる(カイ1部クリア前に全員始めた)。
できるだけフラットな状態で各キャラ遊べた方が楽しいよねって思ってるけど実績報酬は解放してるから本当にフラットか?みたいな自問自答も一つまみ。
4人クリアした後はもう一回1部でスカウトしまくるやつをやるか3部いくか悩んでるけど、まあそれはレダまで終わってから考えればいいかなの気持ち。

