20190415

 

 

月曜日。

NEW GAME!のエンディングにnow loading!!!!って歌があって、それは休日も楽しいがそれ以上に平日の方が充実感があるよね。みたいな歌なんだけど、現実はそんなこと無かった。

http://j-lyric.net/artist/a05b8d9/l03b8b5.html

 

 

20190403 - 140字では伝えきれない何かを書き残す場

以前書いたように別にぼくはそんなにキツくは無い(キツイ)んだけど、周りの顔とか、そういった「俺疲れてるんだ」ってのを見ちゃうと観戦してきちゃうし、「大丈夫か?」っていう心配心が心の奥の方に出てくる。

心の奥底の話だから実際に行動とか心構えがすぐに変わるってわけじゃない。でもやっぱり積もるものはあって、毎日見てると少しずつ溜まってしまう。朝の満員電車の中とかはそれが顕著に出る。世の中には死にそうな顔をしたおっさんが多すぎる。でもそういうおっさんたちもぼくと同じような思いがあるのかもしれないと思うと、思ったよりも他人とは思えない気もしてくる。

 

分かってはいたことなんだけど、働くっていうのは楽しさなんて一欠片もない。正確には楽に楽しめる要素なんて一欠片もない。多分つらくてつまらない作業に対して「楽しい」を見出して、それを美徳として捉えてる部分があるんじゃないかなって思う。

もちろん知らないことを知るという事を「楽しい」と思えればそれは「楽しい」なんだとは思うけど、それは探究心からくる「楽しい」であって、楽に楽しいわけじゃないのがなんとも。こういうところが学生気分たる所以な気もする。

 

 

ぼくもイーグルジャンプに就職してたら何か変わっていたのかな、何も変わらないだろうな。

 

 

 

20190403

 

 

眠い。

ただ眠い。

 

毎日目が回るような日々か?と聞かれたら首を横に振れるような日々なんだけど、それでも疲れは溜まってしまう。

満員電車とか、長時間のつり革ぶら下がりとか、疲れる要因はそういった手段の段階で襲ってくるのが嫌だな。

 

 

今日はバス乗り過ごしちゃって、いつもよりも家から遠いバス停で降りることになった。眠いし軽く疲れもあるからサッサと逆方向のバス停まで歩こうと思ったんだけど、ふと思って元々勤めていたコンビニに足を運んだ。お腹が空いてるわけでも喉が渇いているわけでもなく、当時のクルーが働いているかもしれないっていう淡い期待のようなモノに突き動かされて向かっていた。

元々人と話すのが好きでも得意でもないからこういう風にわざわざ自分から誰かに会いに行くって事はしないんだけど、今日はなんでか違った。話に内容なんて求めていなくて(現にほとんど何を話したか覚えてない)ただ誰かと話したいなって思って向かっていた。

その後にもう一店舗(適当に立ち寄った店)に寄って買い物もしてたけどそこの店長さんとの雑談も楽しくてなんだか嬉しいような、不思議な気持ちになってしまった。

 

たぶん疲れとか不安とか、そういったものから解放されたくて、目を逸らしたくて人との繋がりを求めた結果なんだと個人的には推測しているんだけど、近年では無人レジも増えてる。

すごい老害みたいな考え方だと自分でも少し感じるけど、有人レジの有り難みというか良さを少し再認識できた。

 

 

満員電車は人をダメにする。

 

 

20190326

 

 

プリコネの日記。

 

 

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初期4人のメモピ集め終わった。この四人好きでプリコネやってるみたいなとこあるから嬉しい😃

同時に放置してたジャバウォック討伐へ。

 

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名前 レアリティ レベル ランク 専用装備
ペコリーヌ 5 124 12(全強化) 110
アカリ 5 124 12(全強化) 130
ミサト 4 124 11(右上以外全強化) 無し
ニュイ 4 124 11(右上以外全強化) 無し
ユイ 5 124 12(全強化) 90

耐久パはこんな感じで、一回につき50万と少し削れる。なので約16回で勝てる。まあ暴走まで耐えればあとは特攻してるので実際はもう少し少ない。

 

〈戦い方〉

【暴走前】残り50まではオート。20付近でアカリ+ニュイ。その後ミサトとユイを交互に。

【暴走後】残り1:00まではオート。30付近の顎でアカリが半分くらい持っていかれるのでユイ。その後は暴走前と同じ。

 

ただ後ろ三人は常にひん死でのUBを強いられてたので、オートはできなかった。

暴走後は攻撃頻度が下がるので、タンク1+アタッカー4で殴るのが良き。

 

 

今日FFXやらなかった言い訳です。イカはエンジョイするくらいが一番おもろそうだなって思った。たぶん製品版は買わないっぽいかな...

 

 

FFX 進捗日記10

 

 

シン体内~七曜武器解放

 

 

FFXの日記だったし10回で追われたら良いな~って思ってたのでさぼりまくってた。無理だったからまた日記書く。

 

体内で軽く捜索してたら「先制全体混乱付与」のハメでオワらせられたり、カウンターメテオで僕の二時間消されたりでしばらくモチベゼロになってたってのも更新の頻度の低さの理由だったりもする。

 

苦戦しつつも探索を終え、休息ポイントに到達して次のマップへ。

出てきたよシーモア。何回目だよって思った。会話内容は一週間くらい前だからあんま覚えてないけど力こそ正義みたいなこと言ってた気がする。というよりもこのシーモア4戦目でまず書かないといけないのが戦闘BGM。さすがにカッケェすぎた。シーモアバトルで検索したらやっぱ人気曲らしくて嬉しさあるな。

戦闘は今まで一度も使ってこなかったバフ(バファイ系)を使わせる敵で面白かった。ただ同時にそんな初歩的な倒し方をさせるなら最初の方のシーモアでやれば面白かったのになと思った。強さ(いやらしさ)は3戦目の方が上だったかな。

敵としては文句のない存在だった。徹頭徹尾力を求めていたし、そのために自身の立場を利用し、強硬な態度であり続けるのは素晴らしかった。

個人的に悪役には最期まで悪の矜持を持って散ってほしいと常々思っているんです。例として封神演義の聞仲が最たるもので、最期まで情けない姿を見せないで散る、それが悪としての使命だとすら僕は思うわけです。反対に再登場とかギャグキャラで転生とかされたら一気に萎えるじゃないですか。

 

その後なんやかんやでシンの奥まで行けた。道中、「あとX体の生贄が~」みたいな印があったから頑張って謎解きをしようと試みていたんだけど、途中に一方通行があったりで捜索に難がすごかった。

 

死者の塔ってのが空から降ってきた。他に行けるルートもないから入ったはいいけどここから出れなくて1絶望、謎のオート視点変更(なんかゆっくりと反時計回りに動いてく)で2絶望、出てくる敵がまあまあ強くて3絶望。クリスタルみたいなやつに触れたら画面左下の数字に変化があったから脱出の予想はつき始めた。嬉しかったのがこのクリスタル、結構いいアイテムをドロップしてくれた点。ここ周回すれば経験値もアイテムも手に入るし良い場所だな~って有頂天気分(満身創痍)で10個目を獲得。

 

10個目手に入れたと思ったら突然のイベント。出てくるジェクト、ビビる俺。

シーモア戦がイベント⇒戦闘だったからまさかと思ったけどジェクトもだった。ティーダとジェクトのやり取りめっちゃよかったのに戦闘の方ばっか気にしてたよ。

三戦連続って話は聞いてたから戦う前に準備したいなって思ってた。最低でもエーテルとかそこら辺ね。でも戦闘開始。まあなんとかなるやろwってテンションで行ったら逝った。

まず石化ビームがきつい。対策できる防具はユウナ・ルル・アーロンしかなかったから三人でやりくりするしかなくキツイ。さらに両サイドの柱がアスピルしてくるからMP切れ多発。最終的には第二形態で墜ちた。

 

コマンドバトルだと負けた後にレベリングをするってのが苦痛にしか思えなくて今までは投げ気味だったけど、FFXは借り物なのでさすがにそうはいかない(暫く触ってなかったことから目をそらしつつ)。なので今回はラスボス撃破前から各地を回ることにした。

個人的なゲーム観として、「一周目にコンプリートは目指さない。取り逃しがあったとしても、それもまた旅。」みたいな感じなんですよね。要は攻略本とかを見ないで主人公視点でゲームを楽しんでいきたいなって考え。ただ今回はラスボス戦で苦戦+借り物というダブルパンチをもらってるので甘えは言えねえなってね。

 

ということで目標変更、武器防具を整える。ホントは見たくなかった攻略サイトを巡ったらすぐ見つかった。同時に条件で絶句。

ドラクエみたいに宝箱に入ってんのかなって思ったら半分正解で半分不正解。武器ごとに異なる条件を達成して最終解放させないとそんな強くないっていう。まあその条件も半分くらいはミニゲームだったからまあ許したるって感じだった...って思ったらそのミニゲームが鬼畜難易度だった。

結果から書くとティーダとユウナの武器は解放終わった。しかしそのティーダミニゲームの難易度が頭おかしかった。『ティーダ チョコボ』で調べれば出てくると思うけど、とりあえず数回やってクリアできるビジョンが見えなかったので友達に愚痴った。

 

ぼく「ティーダミニゲームあれ無理では???」

友「あれバグ技あるよ」

ぼく「?????」

友「裏技・バグ/【とれとれチョコボの鳥を無効化】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*

 

...いやこんなのずるジャン。めっちゃまじめにやってた僕バカみたいだし。まあ教えてもらってから即実行したけどさ

 

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クリアできて無邪気に報告する僕、脳内はまだ小学生くらい。

 

おかげでティーダくんのアルテマウェポンは手に入った。感謝。

次はユウナとアーロンの武器解放を目標に。同時進行でユウナの試練巡りながら図鑑埋めをしてたとこだけど図鑑埋めがめんどくなって、もうジェクトブッこもうぜってテンションでこれを書いてる。なのでアーロンの武器はまだだけど明日にはきっとFFX感想ってタイトルに変わってると思います(フラグ